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COMMANDER NOOB -les fantômes du passé-
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NOOB EN ROMAN - Les fantômes du passé (saison 3.5) -
Le manuscrit du futur roman Noob tome 3 est enfin terminé, et livré aux éditions Octobre ! La sortie est prévue aux alentours du 24 octobre 2011 dans toutes les librairies niveau 100 ! Un poil plus long que le roman 2, il apporte une petite originalité par rapport aux tomes précédents.
Tout d’abord, Noob roman 3.5 - Les fantômes du passé - commence au milieu de la saison 3 de la web-série, pour se terminer bien au-delà. Alors rassurez-vous, le but de la manœuvre n’est pas de revivre les épisodes que vous avez déjà vu en vidéo. Le fait est qu’il s’est passé certaines choses dont on ne peut pas faire l’économie. Comment expliquer que Fantöm ne soit plus dans la guilde Justice, que l’Empire ait chuté, sans parler de la vidéo compromettante, la bataille de Centralis etc… Si on ne lançait pas ces intrigues, les lecteurs ne comprendraient plus rien. Donc pendant une première partie, le roman 3 va considérablement étoffer le contenu de la saison 3 en montrant nombre d’événements n’étant pas apparus à l’écran ou impossibles à mettre en scène avec nos moyens amateurs. C’est un peu comme si on découvrait 20 épisodes en plus des 17 sortis sur Nolife et sur la toile. Ajouté à ça, on va savoir ce qu’il est passé dans la tête des héros pendant ce grand chamboulement. Comment ils ont vécu tout ça, leurs doutes, leurs certitudes, mais aussi leur passé ! Bref… Vous les comprendrez encore davantage.
Ensuite, le roman 3 va dépasser la fin de la saison 3 et, comme ses prédécesseurs, lancer la future intrigue de la saison 4 en apportant des pages et des pages de background et d’aventure pour mieux comprendre Horizon 2.0, et la place de la guilde Noob au milieu de tout ça. Des quêtes inédites, de l’action, des répliques cent pour cent Noob, des gags, de l’épique, etc… Il y a vraiment de quoi faire cette année encore, et vous le verrez, l’aventure ne fait que commencer. Il s’agit peut-être du tome dans lequel l’ordre établi est le plus chamboulé. Tout ça laisse présager une sacrée dose d’adrénaline pour nos joueurs de meuporgues favoris…

EXTRAIT 01
L’obscurité envahissait progressivement le salon aux murs blancs et beiges, sur lesquels étaient fixés des reproductions d’armes blanches fantaisistes, et divers masques exotiques à la fois intrigants et effrayants. Le faible halo lumineux doré émanant du crépuscule peinait à traverser les fenêtres recouvertes d’une fine couche de givre à l’extérieur, et de buée à l’intérieur, laissant place à la lumière artificielle diffuse de l’écran d’ordinateur portable posé sur la table basse noire. Un jeu de couleurs clignotantes faisait danser les ombres de plus en plus marquées des divers objets aux formes disparates éparpillés dans la pièce. Dehors, les éclats de voix avaient cessé et le vrombissement du balai des voitures allant et venant inlassablement s’estompait au profit d’un silence pesant. Dans un coin, une vieille pile de magazines renversée laissait apparaître quelques titres accrocheurs. L’un d’eux était entrouvert sur le sol, entre une vieille figurine cassée à l’effigie de Link, le héros au costume vert du jeu Zelda, et une peluche de smourbiff cornu à poil brillant poussiéreuse. Il était possible d’y lire un article datant de près de sept ans :
AVATAR MAGAZINE DECEMBRE 2004 : SEUL FACE AU CHAOS !
La Source du chaos est tombée ! Une fois de plus… me direz-vous, surtout depuis que la guilde Roxxor a ouvert la voie. Et pourtant, j’insiste ! Cette nouvelle mérite bel et bien de faire la une de votre magazine favori, car le terrible boss du dernier étage de la tour Galamadriabuyak a chuté non pas contre une guilde, ni même contre un groupe particulièrement restreint, mais contre un seul et unique joueur ! Beaucoup me répondront à juste titre : Impossible ! D’ailleurs, quand nous avons appris la nouvelle, ce fut notre toute première réaction. Nous pensions avoir affaire à une énième rumeur farfelue née sur la toile, et dont nos investigations auraient révélé l’origine douteuse en seulement quelques clics. Seulement voilà… Ce n’est pas le cas. Notre contact est on ne peut plus fiable, car il s’agit de Charles-Antoine Donteuil, le créateur d’Horizon 1.0 en personne ! Tiens ? Votre sourcil vient de se lever ? Vous êtes toujours dubitatif ? Là encore, je constate avec satisfaction que vous n’êtes pas du genre crédule. Vous êtes prudent, et vous ne tomberez pas dans le panneau aussi facilement ! C’est une réaction à la fois saine et perspicace de votre part. Toute la rédaction d’Avatar magazine a également accueilli l’information avec un fort élan de scepticisme. Au moment où les faits nous ont été relatés par le porte-parole de Neuropa Entertainment, nous nous sommes demandés, (tout comme vous, j’en suis convaincu) s’il ne s’agissait pas là d’une tentative de manipulation des médias visant à mettre en place une opération marketing à moindre coût. En bon journalistes consciencieux que nous sommes, nous avons décidé de mener notre propre enquête. Qui était ce mystérieux joueur dont l’avatar répondait au pseudonyme de Fantöm ? Etait-il réellement possible de triompher des ennemis peuplant le dernier étage de la tour Galamadriabuyak et de parvenir jusqu’à la Source du néant sans l’aide de personne ? Une victoire contre le boss le plus redouté d’Horizon 1.0 par ses propres moyens alors que des groupes entiers s’y cassent les dents à longueur de journée, n’était-ce pas un peu trop gros pour être vrai ? La vidéo de l’exploit fournie par les développeurs était-elle truquée ? Autant de questions laissées sans réponses se dressaient entre les faits présumés portés à notre connaissance, et l’article que vous tenez entre vos mains.
Très vite, nous avons découvert la véritable identité de l’auteur de cet improbable exploit. Il s’agit de Max Middle, un jeune étudiant français âgé seulement d’une vingtaine d’années. De prime abord, son cursus virtuel apparaît comme étant tout ce qu’il y a de plus banal. Sa première connexion date de janvier 2004. Son choix se porte très vite sur la classe assassin, alliant à la fois vitesse et précision, deux caractéristiques correspondant parfaitement à sa manière de jouer. Il décide d’évoluer sous les couleurs de l’Empire, et dans les dix jours qui suivent son arrivée sur Olydri, il intègre la guilde Sphéria, réputée pour déceler les nouveaux talents avant tout le monde. Son profil prend une tournure moins commune par la suite. En seulement quarante-sept jours, il atteint le niveau cent et s’illustre à de nombreuses reprises en retournant bon nombre de situations désespérées au profit de ses frères d’armes, à l’occasion de quêtes, de donjons et autres champs de bataille. Grâce à lui, la guilde Sphéria fait un bond spectaculaire au classement général du jeu, passant de la trente-et-unième à la dix-septième place. Tout semble aller pour le mieux dans le meilleur des mondes, lorsque survient un clash brutal et inattendu. Le jeune Fantöm, dont le rêve est d’accéder à la très convoitée classe légendaire, fait état de son désir d’évoluer en haut lieu. Contre toute attente, son chef de guilde s’y oppose formellement, et ceci pour deux raisons. La première est que selon lui, ce n’est pas à un assassin, dont le rôle est d’occasionner des dégâts au corps à corps, de suivre cette voie. En tant que garant de l’équilibre du groupe, il réserve ce privilège au seul guerrier de l’équipe. Cet argument semble légitime, compte tenu du fait que le guerrier du crépuscule est le stade ultime des classes basées sur la robustesse, et destinées à contenir les attaques ennemies. La seconde raison est, selon moi, l’élément déclencheur de la rupture. D’après le leader de la guilde Sphéria, Fantöm maîtrise sans nul doute la classe assassin à la perfection, mais rien ne garantit qu’il en serait de même s’il venait à changer de type d’avatar. Le jeune prodige va vivre cette décision comme une injustice, et souffrira de ce manque de confiance avoué. Sans son aide, ils n’auraient jamais pu prétendre au dernier étage de la tour Galamadriabuyak, et maintenant qu’ils y sont, on lui refuse le droit de franchir un nouveau cap ? Pire ! On lui refuse toute forme d’évolution future. Pas de classe légendaire ! D’ailleurs, pas d’autre classe du tout ! Aux yeux de son groupe, Fantöm est assassin et point final. Les choses marchent très bien ainsi, et s’il y a quelque chose à modifier, ce ne sera pas dans ce secteur, que ça lui plaise ou non ! Même si les arguments avancés prêtent à débat, le jeune homme n’arrive pas à passer outre. Le fait d’être rangé dans une case étouffe Max Middle, dont le plaisir de jouer s’estompe jour après jour. Sa rancœur se transforme en colère, les relations se détériorent, et finalement, ce qui devait arriver arriva…
EXTRAIT 02
— Alors comme cela, vous avez pris l’initiative d’installer un jeu sur l’ensemble des machines de la salle informatique... A qui avez-vous demandé l’autorisation de faire une telle chose ?
— Personne… bougonna l’élève en fronçant les sourcils et en regardant ses pieds.
— Comment ? Qu’avez-vous dit ? Personne qui...
— Personne, MADAME LA DIRECTRICE ! corrigea le jeune homme en se mordant les lèvres pour essayer de réfréner sa colère et sa frustration.
— Bien ! Je préfère ça…
La vieille dame semblait savourer chaque instant de cette situation. Elle fit quelques pas sans quitter Stanislas du regard, et reprit sur un ton affligé, moralisateur, et un brin agressif :
— Qu’est-ce que nous allons faire de vous… Avec vos professeurs, nous avons remarqué votre difficulté à vous intégrer. Jusqu’à présent, vous ne vous êtes fait aucun ami, et à la fin de chaque cours, vous vous éclipsez aussitôt que la cloche retentie. Au début, nous pensions que vous vous rendiez directement dans votre chambre pour étudier, mais nous faisions fausse route. Seigneur ! Nous étions à mille lieues de cibler le mal qui vous rongeait… Fort heureusement, je passais dans le couloir par hasard, et j’ai entendu votre voix. Quand je suis entrée, j’ai été abasourdie par le spectacle navrant qui s’offrait à moi. Un élève, seul, en train de s’adonner à des jeux de guerre ! En parlant tout seul par-dessus le marché !
— Il ne s’agissait pas du tout d’un jeu de guerre ! Et puis je n’étais pas en train de parler tout seul ! se défendit le jeune homme.
— Vraiment ? Et à qui parliez-vous alors ?
— A mes amis.
— Vos amis ? Je ne vois pourtant personne… s’étonna la directrice en balayant la salle informatique du regard avec un petit rire nerveux.
— Pas ici ! Je parle de ceux avec qui je joue à Horizon 2.0, précisa Stanislas.
— Vous êtes en train de me dire que vous préférez lier des relations sociales avec des petits bonhommes imaginaires faits de polygones plutôt qu’avec vos camarades bien réels ? C’est bien cela ?
— Pas du tout ! Nous sommes tous connectés à un jeu-vidéo en ligne, c’est vrai, mais derrière nos avatars se trouvent d’autres jeunes comme moi, en chair et en os. C’est pour ça que je portais un micro-casque sur la tête quand vous êtes arrivée. C’était pour communiquer avec eux, se justifia l’élève en s’efforçant de garder une voix posée malgré son agacement.
— N’essayez pas de m’embrouiller ! gronda madame Von Losnepurche, qui n’avait manifestement pas compris un traitre mot des explications farfelues de sa victime du jour.
— Ce n’était pas mon intention. J’essayais juste de…
— Vous parlerez quand je vous y inviterai ! trancha la mégère d’un ton sec avant de poursuivre :
— Votre logiciel sera désinstallé dès aujourd’hui, et ne vous avisez plus jamais de recommencer avec vos virus ! D’ailleurs, la salle informatique vous est désormais interdite et votre ordinateur portable sera confisqué ! Vous n’aurez plus accès à Internet durant le reste de l’année scolaire, est-ce bien clair ?
— Mais…
— Je n’ai pas terminé ! coupa la directrice. Nous allons également vous prendre rendez-vous chez le psychologue, voire même chez le psychiatre ! Il est clair que vous souffrez d’une terrible addiction, et cette pathologie a l’air extrêmement avancée. Vos parents vous ont placé dans notre établissement pour récupérer un jeune homme responsable et intègre, je vais m’y employer personnellement ! Ce n’est pas un hasard, si nous sommes aussi réputés ! Nous savons traiter un problème lorsque nous en rencontrons un et il se trouve que vous en avez un gros, monsieur Châtelain !
— Mais…
— Les jeux-vidéo… Quel fléau ! s’emporta la vieille dame en coupant une fois encore la parole au jeune homme. Si vous vous intéressiez un peu à autre chose, comme le journal télévisé par exemple, vous verriez à quel point ils font des dégâts dans notre société ! Les auteurs de tous ces attentats sanglants, de ces fusillades et autres atrocités, sont tous des adeptes de jeux de guerre violents et amoraux ! Depuis l’avènement de cette maudite technologie numérique, la jeunesse est en pleine décadence ! Je le constate un peu plus chaque jour qui passe. Ils ne savent plus écrire le moindre mot sans faire d’innombrables fautes d’orthographes ou de grammaire, ils restent oisifs devant des films, des émissions et des séries au contenu débile, la liste est longue ! Je pourrais continuer comme cela durant des heures ! Tenez ! Le mois dernier, j’ai surpris mon petit-fils devant une chaîne télévisuelle au contenu scandaleux ! Elle s’appelait Nolife ! Non mais vous savez ce que ça veut dire en français, Nolife ?
— Oui, mais ce n’est pas ce que vous…
— Taisez-vous ! Ça signifie ; Ne pas avoir de vie ! Mais où allons-nous ? Je vous le demande !
— Et bien justement, puisque vous me le demandez, je…
— Ils ne s’en cachent même plus ! enchaîna madame Von Losnepurche, au bord de la démence. Ils siphonnent les neurones des gens, ils les rendent violents, stupides, illettrés et par-dessus le marché, ça les amuse ! Après, ils s’étonnent que notre société soit en crise ! Internet a ramené tout ce qu’il y a de pire dans le monde pour lobotomiser nos chères petites têtes blondes ! Tous ces mangasses pervers venus de Chine, ces films de karaté sans queue ni tête, et aujourd’hui même, je découvre cet adolescent perturbé qui préfère s’enfermer dans une salle sans fenêtres pour parler dans un micro plutôt que de tisser des liens amicaux avec de vraies personnes physiques ! Je vais changer tout ça à ma façon, vous allez voir !
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